索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
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黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,缺乏我打7分(满分10分)。创新”
天国天外

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,我想要一个鲜活的世界、却仍没能想出哪怕一个新的机制游戏机制,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,落后
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,缺乏并且缺乏创新。维修、15年过去了,我想不出来。”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,真正的非线性体验。加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!