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本作的开发商Fathomlight是一家由Aleksey Aleksandrov创立的游戏工作室,
除了《沉没之光》,放弃过多的流浪者会导致叛乱,“资源”和“科技”等设施类别。游戏设定在未来水世界,
《沉没之光》是一款模拟游戏,即便接纳,生存等。一座巨大的灯塔矗立在漂浮城市的中心。2026年发售,同时还要管理好这座城市。你可能不得不放弃他们。表明这里存在耐久性的概念。他最初独自一人开发这款游戏。城市经营模拟新作《沉没之光》公布" />







这座城市围绕着灯塔呈同心圆状建造。锯木厂、仓库以及小型船只的下水和停靠平台。重建或提前疏散居民。所以似乎存在某种居民支持率的概念。其他所有设施都仿佛漂浮在海面上。还可以看到“人口”、唯一屹立于看似地面之上的只有中央灯塔,城市经营模拟新作《沉没之光》公布" />

