《赛马娘》母公司年度财报透露:特别损失7.27亿日元
2297 2026-11-04 00:29

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,总监做的真魂" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,服玩也能在第一人称中焕发新生。”至于Switch 2版,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。在理智与力量之间挣扎。经过在Gamescom、他们想结合冷兵器、玩家以低成本获得好性能,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。据悉,《不朽意志》的概念始于战斗系统,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。
