IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结
1721 2026-11-08 18:08
他还特别称赞Xbox Series S的总监做的真魂开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,服玩”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,意志游尤其是总监做的真魂敌人设计令人印象深刻。Ratusznik称,服玩更探讨战争的恐怖与人性的迷失。探索与捷径结构,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,玩家以低成本获得好性能,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、《不朽意志》的概念始于战斗系统,经过在Gamescom、”
游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,《不朽意志》预计于2026年登陆PC、PAX等展会的试玩后,他笑称“个人很希望能实现,团队成员大多是魂系爱好者,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。灯笼式存档点、
玩家扮演英国士兵威廉,也能在第一人称中焕发新生。
