前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!
2295 2026-11-04 05:25

但具体细节尚未公布。而非新版机制将根据玩家击败敌人的频繁强度计算积分,

Haroutunian指出,
在近期与主播Raxxanterax的黑副访谈中,部分旧系统已与开发节奏脱节,总监重

副总监坦言,团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,
暴雪计划持续优化游戏结构,优化并遵循年度资料片节奏进行长期更新。使新旧系统协同发展,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。下一部资料片预计将带来更多系统重构,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,