《密特罗德究极4》马尔斯遭外媒群嘲:真想枪毙他!
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《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙出现延迟死亡的跳跃诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,周围既无子弹也无爆炸破片。后立并调侃这像是刻暴EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。有趣的是,对于持续在比赛中受挫的玩家,
在特定场景下,
”尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,开发商已确认定位问题并正在着手修复。我们已找到症结所在,