韩国二次元RPG新作《N.O.A.H》亮相G-STAR 2025游戏展!
1886 2026-11-02 22:13
不过,统

在接受《Fami通》采访时,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。让角色自动管理资源与行动顺序。它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。
Square Enix的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,两位开发者强调,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。例如“专注治疗”与“不使用MP”等。早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,
