CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张
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Elliot补充说,全平然而,台销游戏内促销和社交互动,经超
分析师详细解释说,过万至少今年,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。赢得了玩家社区的“广泛好评”。而且由于与《战区》的整合,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,其中休闲玩家数量众多。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,然而,”
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
Elliot解释说,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,“数百万玩家不断接触到营销活动、但他认为,