《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓
2268 2026-11-04 01:01
这项编号 12,受打403,397 的专利最早在9月引发争议,可能会波及大量游戏。击被局重

换句话说,专利也可以自动战斗,
任天堂和宝可梦公司的一项“召唤角色战斗”专利,若被判定无效,由于这两项“先前技术”当时并未被纳入审查档案,
美国专利局局长 John A. Squires 在审查时指出,这种“重新审查”是非常罕见的举动,这项专利的想法其实早在 2002 年的科乐美专利和 2020 年的任天堂旧专利中就出现过——两者都提到了角色能自动或手动战斗的机制。美国官方现在要重新核查这项“召唤专利”到底是否真的具有创新性。