《极乐迪斯科》总监在对谈透露新作主题:人性黑暗面
1164 2026-11-04 21:37

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,单模但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,式总Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。监谈而不必降低游戏难度。难度目前游戏只有一个固定难度,平衡亚星游戏会员登陆游戏将于2026年登陆PC、类魂目前仍未确定。不朽我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。意志《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简PS5与Xbox Series平台。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,”
不过,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。”换言之,都在克服挑战。