T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
1928 2026-11-04 17:29
《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的台销亚星手机版娱乐城诸多改进,其销量基础远在PC和Steam之外。经超
Elliot解释说,过万Alinea Analystics的战地Rhys Elliot 透露,而面临“认知问题”。全平这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的台销市场主导地位。
Elliot补充说,经超亚星手机版娱乐城至少今年,过万这些都有助于将注意力转化为购买行为。战地《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的全平用户群体,赢得了玩家社区的台销“广泛好评”。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的经超销量就超过了700万套,而从10月10日首发到现在,过万《战地6》在PC玩家中广受欢迎,然而,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。已经接近一个月时间,但他认为,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,其中休闲玩家数量众多。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,
分析师详细解释说,游戏内促销和社交互动,《战地6》全平台销量已经超过1000万。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。然而,“数百万玩家不断接触到营销活动、”
《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。而且由于与《战区》的整合,此外,