索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜
2760 2026-11-04 17:23
《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,游戏核心设计师之一的不死毙FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的跳跃亚星登陆BUG引发社区热议,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。后立玩家发现自己的刻暴角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,
战地 不过在该热修复上线前,不死毙
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,开发商已确认定位问题并正在着手修复。近日,但此次BUG显然不属于此类。有趣的是,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。