《城市:天际线2》开发商变更系列将由p社旗下工作室制作
1735 2026-11-04 14:53
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地
不死毙 开发商已确认定位问题并正在着手修复。跳跃
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙但玩家绝不希望遭遇无缘无故的跳跃突然死亡。并调侃这像是后立EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。近日,刻暴正在修复。游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,有趣的是,经复活后再次进行跳跃操作时触发。我们已找到症结所在,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,不过在该热修复上线前,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。不过事实并非如此,”
