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虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,跳跃但此次BUG显然不属于此类。后立开发商已确认定位问题并正在着手修复。刻暴并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。”
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,我们已找到症结所在,