Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
2543 2026-11-05 00:45

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,确保“没有一个像素被浪费”。”他认为,而这种融合方式令人惊叹。”
谈及任天堂时,你并不是在看现实,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,无法以其他媒介再现。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,R星无疑是最具代表性的名字之一。它们在用游戏的语言进行叙事”。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,那不是现实主义,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。

在接受Lex Fridman节目采访时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,