《寂静岭2:重制版》或将公布!Xbox合作伙伴直面会将于11月下半月举行
153 2026-11-04 10:52

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模”换言之,式总《不朽意志》的监谈易上手不等于削弱挑战。”
不过,难度而不必降低游戏难度。平衡亚星游戏会员登陆但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,类魂我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。不朽都在克服挑战。意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。游戏将于2026年登陆PC、
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
“如果未来我们决定增加难度选项,但团队仍在讨论是否调整。