第一人称近战RPG游戏《命运守护者》新预告公布!
486 2026-11-03 07:27
Elliot解释说,全平然而,台销
根据第三方统计公司Alinea Analytics的经超最新数据,已经接近一个月时间,过万至少今年,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
Elliot补充说,
分析师详细解释说,而从10月10日首发到现在,其销量基础远在PC和Steam之外。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,其中休闲玩家数量众多。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而且由于与《战区》的整合,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,“数百万玩家不断接触到营销活动、而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,