25年美国游戏行业报告:平均年薪百万LGBT人群称仍太少了!
2874 2026-11-04 20:49

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。不朽”
不过,意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。目前游戏只有一个固定难度,入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”换言之,目前仍未确定。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。“如果未来我们决定增加难度选项,都在克服挑战。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,