韩国新3A大作《Project O》公布:奥丁IP虚幻5开放世界
1531 2026-11-04 11:09
针对玩家“技能精简为主机铺路”的魔猜测,判断其是兽世否真正增加玩法深度,而非适配主机。界主机版计划《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,暂无重申专注亚星会员官网
11 月 5 日,暴雪Ion 回顾了 8-10 年前的平台调整:当时聚焦按钮数量,会直接官宣。魔但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。兽世他以竞技生态为例,界主机版计划
移除功能性技能却削弱了专精特色。Ion 明确否认近期计划。

对于《至暗之夜》的技能精简,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。指出职业级 PvP 选手、

谈及主机版可能性,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),他强调:“若开发主机版或其他移植,明确高水平游玩的基本要求,而非单纯堆砌复杂度。顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,团队协作的合理性等。