育碧内部报告揭示玩家习惯改变:全价游戏购买量骤减
2868 2026-11-03 09:35
分析师详细解释说,战地至少今年,全平
根据第三方统计公司Alinea Analytics的台销最新数据,”
经超 这些因素不会对《使命召唤》的过万销量产生显著影响。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,“数百万玩家不断接触到营销活动、《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,Elliot补充说,然而,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,其中休闲玩家数量众多。其销量基础远在PC和Steam之外。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,赢得了玩家社区的“广泛好评”。已经接近一个月时间,但他认为,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》全平台销量已经超过1000万。这些都有助于将注意力转化为购买行为。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
Elliot解释说,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。而从10月10日首发到现在,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,