前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
121 2026-11-03 17:15

对于《至暗之夜》的技能精简,

谈及主机版可能性,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,界主机版计划本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,Ion 明确否认近期计划。但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。
11 月 5 日,移除功能性技能却削弱了专精特色。《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,明确高水平游玩的基本要求,例如插件使用、”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,
而非适配主机。