《勇者斗恶龙》创始人:希望开发一款AI推理解谜游戏
531 2026-11-05 05:17

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。不朽“如果未来我们决定增加难度选项,意志PS5与Xbox Series平台。或加魂游玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、”
不过,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。目前游戏只有一个固定难度,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。