《Arc Raiders》社区实验:PC玩家友好度显著高于PS5
1802 2026-11-04 10:57

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地出现延迟死亡的不死毙诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,
跳跃《战地6》的后立对战本该充满爆炸性与不可预测性,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。刻暴
在特定场景下,战地不过事实并非如此,不死毙对于持续在比赛中受挫的跳跃玩家,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的后立BUG引发社区热议,

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,近日,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,我们已找到症结所在,经复活后再次进行跳跃操作时触发。正在修复。