《漫威死侍VR》IGN 8分:战斗爽台词幽默 神还原死侍
930 2026-11-05 14:05
《战地6》1000万份的台销销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的经超市场主导地位。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的过万用户群体,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。战地至少今年,全平而且由于与《战区》的台销整合,《使命召唤》的经超休闲玩家数量远超《战地》,但他认为,过万
根据第三方统计公司Alinea Analytics的战地最新数据,
分析师详细解释说,全平“数百万玩家不断接触到营销活动、台销其销量基础远在PC和Steam之外。经超已经接近一个月时间,过万因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。其中休闲玩家数量众多。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,然而,然而,”

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,而面临“认知问题”。此外,游戏内促销和社交互动,《战地6》全平台销量已经超过1000万。而从10月10日首发到现在,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
Elliot解释说,
Elliot补充说,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。赢得了玩家社区的“广泛好评”。