再陷提名困境 Xbox与TGA年度游戏提名已连续11年无缘
2611 2026-11-12 21:49

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,包括《堡垒之夜》在内的光照多款基于UE5引擎开发的游戏,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。但从测试数据来看,自Switch 2上市之后,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,在业内人士看来,都因为主机CPU性能方面的限制,

业内分析人士认为,在确保光照效果不打折扣的同时,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,然而,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,