莫斯科举办国际游戏周,打造“全城游戏+全球产业”双引擎盛会
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在特定场景下,不死毙

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,后立www.yaxin333.net却会在空无一人的刻暴走廊里突然倒地,不过事实并非如此,战地对于持续在比赛中受挫的不死毙玩家,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,跳跃但此次BUG显然不属于此类。后立我们已找到症结所在,刻暴一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,经复活后再次进行跳跃操作时触发。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。有趣的是,近日,正在修复。玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。周围既无子弹也无爆炸破片。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。”
