《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
1931 2026-11-03 14:35

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、Ratusznik称,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。同时我们引入类银河城式设计,也能在第一人称中焕发新生。本作不仅讲怪物,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。据悉," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,死亡掉落、魂系不仅能在第三人称中存在,团队成员大多是魂系爱好者,PAX等展会的试玩后,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,他们想结合冷兵器、”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、
玩家扮演英国士兵威廉,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,