堀井雄二:《勇者斗恶龙》像我的孩子 我会陪伴到去世
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《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,但团队仍在讨论是否调整。“如果未来我们决定增加难度选项,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,PS5与Xbox Series平台。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前游戏只有一个固定难度,