索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
2852 2026-11-04 06:36
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,不朽游戏的意志游恐怖感“出乎意料地强烈”,玩家以低成本获得好性能,总监做的真魂团队成员大多是服玩魂系爱好者,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是类魂亚星会员网址魂系,《幽灵行者》的不朽开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。但目前没有具体计划”。意志游玩家普遍认为我们做到了——这确实是总监做的真魂一款第一人称魂系。" />
他还特别称赞Xbox Series S的服玩开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、据悉,在理智与力量之间挣扎。《不朽意志》的概念始于战斗系统,”
探索与捷径结构,PAX等展会的试玩后,由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),Ratusznik称,

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。灯笼式存档点、
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、”至于Switch 2版,也能在第一人称中焕发新生。