《永恒之塔2》地图跨越式升级:面积为前作的36倍!
2841 2026-11-03 11:11

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的类魂完整性。”换言之,不朽由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志“魂系”特质,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游都在克服挑战。入简但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,但团队仍在讨论是否调整。
目前游戏只有一个固定难度,第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前仍未确定。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。”
不过,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,