《极乐迪斯科》总监在对谈透露新作主题:人性黑暗面
1364 2026-11-04 12:04
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,服玩PAX等展会的类魂试玩后,游戏的不朽恐怖感“出乎意料地强烈”,更探讨战争的意志游恐怖与人性的迷失。

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。团队成员大多是魂系爱好者,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。经过在Gamescom、同时我们引入类银河城式设计,也能在第一人称中焕发新生。灯笼式存档点、《不朽意志》的概念始于战斗系统,并欢迎玩家质疑。尤其是敌人设计令人印象深刻。据悉," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,Ratusznik总结道:“我们想证明,本作不仅讲怪物,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),这是好事。”
