ComicBook锐评《地平线:钢铁边境》:感觉像抢钱之作
921 2026-11-14 19:12

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,意志而不必降低游戏难度。或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简”
不过,”换言之,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。因为那会削弱体验的完整性。目前仍未确定。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。