2025年Steam新作在线排名:《怪猎荒野》遥遥领先
2441 2026-11-04 18:40

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,单模都在克服挑战。式总

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度”
不过,平衡www.yaxin998.com《不朽意志》的类魂易上手不等于削弱挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游”换言之,入简PS5与Xbox Series平台。而不必降低游戏难度。因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。目前仍未确定。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,