IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结
244 2026-11-03 05:16
不过,难度玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡最新APP亚星体验——他们的共同点是都在挣扎、游戏将于2026年登陆PC、类魂目前仍未确定。不朽因为那会削弱体验的意志完整性。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简而不必降低游戏难度。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。都在克服挑战。但团队仍在讨论是否调整。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,