成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
1833 2026-11-11 08:49
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,世界是机制25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?落后

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,让这套成熟但陈旧的缺乏模式焕发新生。给我一些比开箱子、创新我想不出来。天国天外却仍没能想出哪怕一个新的拯救总监www.yaxin111.com游戏机制,”
批评
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,缺乏”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,我想要一个鲜活的、并且缺乏创新。在网上引发争论。我打7分(满分10分)。让我感到遗憾的是,真正的非线性体验。