《GTA6》发行商预测PC崛起 传统主机地位面临动摇
2825 2026-11-12 09:21

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。意志但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,或加魂游玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、”换言之,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。PS5与Xbox Series平台。
”不过,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。目前游戏只有一个固定难度,