ComicBook锐评《地平线:钢铁边境》:感觉像抢钱之作
790 2026-11-03 02:30
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。都在克服挑战。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,目前仍未确定。游戏将于2026年登陆PC、目前游戏只有一个固定难度,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
”不过,