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在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的尔达工作室时,它们在用游戏的替代语言进行叙事”。这些游戏变得鲜活起来,术品称这两部作品“几乎就像希区柯克的创始传说电影,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的人盛电影时,而这种融合方式令人惊叹。赞塞
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
在接受Lex Fridman节目采访时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。