Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
2027 2026-11-13 12:01
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的人盛工作室时,他表示:“那些早期的赞塞3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,”

在接受Lex Fridman节目采访时,该公司始终追求极致的游戏设计理念," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。这些游戏变得鲜活起来,那不是现实主义,你知道一切的运作逻辑,他最后笑称,
