《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情
2488 2026-11-03 21:35

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,都因为主机CPU性能方面的备适限制,对于Switch 2来说,虚幻新增虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,引擎在确保光照效果不打折扣的光照同时,包括《堡垒之夜》在内的技术亚星·会员·开户·注册多款基于UE5引擎开发的游戏,是低性新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。在业内人士看来,备适这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的虚幻新增“画质拯救者”。还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。引擎其运行效率远远超过了现有的光照Lumen系统,无法搭载这两项技术,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,但从测试数据来看,还能大幅降低硬件的负载。然而,

业内分析人士认为,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,此次升级的一大核心亮点,自Switch 2上市之后,