科乐美专利诉讼致《赛马娘》开发商损失7.27亿日元
883 2026-11-15 18:55
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
Elliot补充说,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,而且由于与《战区》的整合,赢得了玩家社区的“广泛好评”。而从10月10日首发到现在,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
分析师详细解释说,但他认为,
Elliot解释说,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《战地6》全平台销量已经超过1000万。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,其销量基础远在PC和Steam之外。已经接近一个月时间,