成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
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在接受外媒采访时,”
随着这些原创系列逐渐成熟,现阶

Britch指出:“Xbox一直非常支持我们想做的事。我们更多是黑曜承接外部IP进行开发;如今我们更享受创造属于自己世界的乐趣。而非重启过往经典。石回射续声在被微软收购前,应辐黑曜石已步入可为自有IP打造续作的新阶段。虽理解玩家的期待,他们当前更珍视并专注于原创IP的开发自由。”Morgan也补充道:“今年我们推出的三款作品均基于原创IP。
相关讨论再度升温。黑曜石工作室近期回应了玩家群体中持续高涨的《辐射:新维加斯》续作呼声。团队坦言,进一步激发了玩家的想象。黑曜石运营副总裁Marcus Morgan与开发副总裁Justin Britch均表示,