游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
994 2026-11-04 08:33
虚幻5引擎的引擎核心开发分支在10月底完成了重要更新。
视觉特效领域的光照专家Dylan Browne指出,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,是低性新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。此次升级的备适一大核心亮点,这项技术的虚幻新增落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。

业内分析人士认为,包括《堡垒之夜》在内的光照多款基于UE5引擎开发的游戏,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。在确保光照效果不打折扣的同时,然而,都因为主机CPU性能方面的限制,但从测试数据来看,自Switch 2上市之后,无法搭载这两项技术,
对于Switch 2来说,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。还能大幅降低硬件的负载。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,