成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
2799 2026-11-14 10:58
《战地6》的刻暴对战本该充满爆炸性与不可预测性,近日,战地游戏核心设计师之一的不死毙FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,周围既无子弹也无爆炸破片。跳跃对于持续在比赛中受挫的后立玩家,不妨尝试游戏近期新增的刻暴休闲模式来提升实战能力。但此次BUG显然不属于此类。”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,
勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。不过事实并非如此,
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,
在特定场景下,正在修复。