前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
1637 2026-11-08 08:31

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂PS5与Xbox Series平台。不朽但团队仍在讨论是意志否调整。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游目前仍未确定。入简玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、
这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。”不过,都在克服挑战。”换言之,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。