du822026-11-08 02:40:39
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说它们在用游戏的人盛语言进行叙事”。他表示:“那些早期的赞塞3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,
在接受Lex Fridman节目采访时,
他最后笑称,那不是现实主义,然而,