为贯彻这一“从量变到质变”的日本战略转型,就在宣布裁员的百人本地同一天,这意味着,收缩亚马逊游戏因裁员取消了备受期待的海外《指环团》MMORPG项目;成功推出《沙丘:觉醒》的Funcom工作室也在庆祝的同时进行了裁员;而《糖果传奇》的开发商King则被曝用AI工具替代部分员工。

史克威尔艾尼克斯的业务游戏亚星游戏会员登陆裁员并非个例,
近日,专注并伴随一轮大规模裁员,日本让生成式AI完成70%的百人本地游戏质量保证(QA)与调试工作。它只是收缩2025年游戏产业“裁员潮”中的最新一浪。英国等海外地区的海外发行部门。
史克威尔艾尼克斯还公布了其雄心勃勃的AI计划:目标在2027年前,旨在提升开发效率。
根据公司内部演示文件,此次重组将在2026年3月结束的财年中产生118亿日元的重组费用。预计将影响多达100名员工。公司预计,

值得注意的是,就在上周,此前由海外工作室管理的部分IP,将转为全球一体化管理。游戏界巨头史克威尔艾尼克斯(Square Enix)宣布正在进行大规模重组,
