奥斯卡得主辩解《马拉松》盗用素材问题:纯属失误
1378 2026-11-03 13:06
视觉特效领域的虚幻新增专家Dylan Browne指出,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的引擎差距。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。

业内分析人士认为,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。在确保光照效果不打折扣的同时,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。对于Switch 2来说,还能大幅降低硬件的负载。
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。在业内人士看来,无法搭载这两项技术,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,