动视暴雪前CEO称曾欲收购《我的世界》 但微软报价更高
67 2026-11-03 18:28

在接受《Fami通》采访时,

不过,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。”早坂补充称:“即便是普通战斗,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。让角色自动管理资源与行动顺序。堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,两位开发者强调,Nintendo Switch与Switch 2平台,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,加入了多项全新功能与改进,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,但随着技术进步与玩家习惯的变化,
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,
堀井指出,