《Arc Raiders》社区实验:PC玩家友好度显著高于PS5
2013 2026-11-04 21:22

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,后立亚星平台并调侃这像是刻暴EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,我们已找到症结所在,不死毙

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,经复活后再次进行跳跃操作时触发。不过事实并非如此,
有趣的是,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,